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《艾尔登法环:黑夜君临》现专注平衡调整 承诺补全双人模式
戟指嚼舌网2025-07-11 04:56:12【百科】2人已围观
简介FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》即将于5月30日正式发售,游戏总监石崎淳也在接受采访时坦言,开发团队正经历着"既兴奋又紧张的最后冲刺阶段"。这位资深制作人表示,尽管当前主要开发工作
FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》即将于5月30日正式发售,登法调整游戏总监石崎淳也在接受采访时坦言,环黑开发团队正经历着"既兴奋又紧张的夜君最后冲刺阶段"。
这位资深制作人表示,临现尽管当前主要开发工作已基本完成,专注但团队仍在进行精细的平衡平衡性调整:"我们坚持打磨到最后一刻,确保每次对战都能让玩家感到愉悦舒适。承诺"
与前作不同,补全本次《艾尔登法环:黑夜君临》主打三人联机合作模式,双人玩家可组队挑战融合FromSoftware多部经典作品元素的模式特别关卡。石崎强调,登法调整这种设计转变让平衡性调整变得尤为关键:"既要避免玩家过早获得碾压性优势,环黑又要防止系统强制削弱角色能力,夜君这种微妙的临现平衡需要反复测试。"
对于近期玩家热议的专注双人模式缺失问题,石崎坦诚回应开发疏漏:"我们专注打造三人合作体验时,确实忽略了纯双人组队需求。对此我们深表歉意。"他承诺团队将在游戏发售后着手开发双人模式更新,但现阶段仍以保证首发质量为优先任务。
值得注意的是,尽管主打多人玩法,石崎透露单人模式仍获得充分重视:"我们通过规则创新和系统优化,在多人框架下为独狼玩家保留了完整的单人体验。"
你们对此怎么看呢,喜欢多人还是单人模式?欢迎来评论区讨论。
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