您现在的位置是:戟指嚼舌网 > 综合
《光与影:33号远征队》最初没有动作元素!无奈总监太爱魂类游戏
戟指嚼舌网2025-07-10 23:27:19【综合】6人已围观
简介近日,《光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33)》开发商Sandfall Interactive的CEO兼创意总监giyome brosh在接受日媒denfamin
近日,光影《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》开发商Sandfall Interactive的号远魂类CEO兼创意总监giyome brosh在接受日媒denfaminicogamer采访时透露,游戏最初版本并不包含动作元素。征队最初总监
而在后面的开发中,giyome brosh希望《光与影:33号远征队》这款游戏能够脱颖而出,元素游戏与众不同,无奈因此他决定从他最喜爱的太爱日本“硬核动作游戏"——如《只狼》《鬼泣》和《黑暗之魂》系列——中汲取动作元素,为游戏打造出独特的光影“反应式回合制战斗"。
brosh表示,号远魂类当我制作出一款将我钟爱的征队最初总监“日式角色扮演游戏”与“硬核动作游戏’”相结合、并融入了格挡机制的动作原型时,我感觉“哇,元素游戏这种玩法太有趣了”。无奈
此外,Brosh还指出,光影在西方游戏界,经常可以看到一些只是模仿表象的拙劣仿制品(比如某个元素火了就直接照搬),但我不愿做这样的创作。真正重要的是将自幼培养的“JRPG审美观”提炼升华,再加入个人独特的创意并进行延展。
更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛
很赞哦!(3)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 黔西南州医保局召开跨省异地定点医疗机构研讨会
- 黔西南州血液库存告急 法院干警无偿献血万余毫升
- 甘肃靖远山洪灾害失联人数增至5人
- 《死亡搁浅2》里过生日 小岛秀夫的经典彩蛋
- YU7发布3分钟下订20万台,对小米意味着什么?
- 黔西南州着力加强医疗机构基层组织建设显成效
- 武警黔西南支队:预防训练伤 让体能训练更有安全感
- 2020年3月11日0—12时贵州省新型冠状病毒肺炎疫情情况
- 严查酒驾醉驾!来看看这些前几天被黔西南交警查处的“醉猫”
- 国网汉阴县供电公司:零点作业保供电 挑灯夜战护民生
- 黔西南州优生优育培训走进普安
- 黔西南州“夜间警务”护航“夜间经济”
- 汉阴县人民医院开展“全国爱眼日”系列活动
- 黔西南州公职、公司律师专委会成立 全州两公律师已达100余名
- 生物材料快速通关有了“厦门模式”
- 楼凤探花
- 楼凤探花
- 楼凤信息
- 楼凤社区
- 探花社区
- 楼凤信息
- 探花论坛
- 楼凤社区
- 探花论坛
- 探花社区